Membuat Aplikasi Presensi Android Berbasis Lokasi - Kotlin

Belajar membuat aplikasi Android (Kotlin) berbasis lokasi dengan studi kasus aplikasi presensi digital.

BEGINNER96 penilaian1121 peserta

Tentang Kelas

Lokasi adalah fitur yang paling sering dipakai di aplikasi mobile dewasa ini. Pelajari bagaimana memanfaatkan fitur lokasi untuk membuat aplikasi presensi digital dengan Android Studio dan Kotlin. Data kehadiran disimpan di Firebase Firestore.

Aplikasi presensi digital berbasis Android dengan menghitung jarak perangkat dengan alamat kantor yang telah ditentukan. Saat jarak lebih dari 10 meter, maka user tidak bisa mencatatkan kehadirannya, sebaliknya saat jarak sudah 10 meter, maka user dapat mencatatkan kehadirannya ke database menggunakan Firebase Realtime Database.

Tujuan Umum dan Khusus Pelatihan

  • Di akhir pelatihan, peserta dapat mengenal langkah-langkah membuat aplikasi presensi Android berbasis lokasi
  • Dapat mempraktikan dasar-dasar membuat aplikasi presensi Android berbasis lokasi
  • Dapat merangkumkan cara membuat aplikasi presensi Android berbasis lokasi

Silabus

  • Topik 1: Pembukaan
  • Topik 2: Desain Aplikasi
  • Topik 3: Menghitung Jarak Perangkat dengan Lokasi
  • Topik 4: Penyimpanan Data di Firebase
  • Topik 5: Penutup

Jenis Pekerjaan Kelas ditujukan bagi siapa saja yang ingin berkarir menjadi seorang programmer

Metode Ajar

  • Online Self-paced Learning
  • Siswa dapat menentukan sendiri waktu belajarnya

Fasilitas Pengajaran

  • Materi disediakan berupa video
  • Forum tanya jawab: Forum digunakan apabila siswa mendapatkan kendala saat belajar, dan akan dibalas oleh tim support CodePolitan
  • Grup telegram: Berisi member CodePolitan Evaluasi pembelajaran: Ujian di akhir modul dan ujian di akhir kelas Sertifikat kelulusan

Peralatan Belajar Siswa

  • Siswa wajib memiliki akses internet melalui komputer yang menggunakan Windows/Mac/Linux
  • Spesifikasi minimal komputer milik siswa: Sistem operasi : Windows, Linux, atau MacOS. Prosesor : Intel Dual Core (Rekomendasi Core i3 ke atas). RAM : 1GB (Rekomendasi 2GB). Resolusi layar : 1366 x 768 (Rekomendasi Full HD 1920 x 1080)
  • Software: Browser (tidak ada preferensi khusus) Android Studio

Daftar Materi

Pembukaan03:19

Analisis Fitur11:40
Proses Pembuatan Mockup10:04
Proses pembuatan layout11:50
Proses animasi scanning05:13

Check permission12:35
Get Last Location05:30
Geocode05:59
Hitung Jarak08:00

Input Dialog Form09:27
Setup firebase03:13
Mengirim data ke firebase08:32

Penutup dan Fix Bug05:27
Penyusun Materi

Prev
Next
Aulia Rahman
Aulia Rahman

Belum ada keterangan

Testimoni Oleh Siswa

4.7

(96 reviews)

5 Bintang
75%
4 Bintang
21%
3 Bintang
3%
2 Bintang
1%
1 Bintang
0%
Agus Sunaryo
Agus Sunaryo

Sabtu, 12 Agustus 2023 pukul 18.52

Materi yang disampaikan oleh mentornya mudah di mengerti dan cocok untuk saya belajar sebagai pemula! , mantap, recomended

Agus Sunaryo
Agus Sunaryo

Sabtu, 12 Agustus 2023 pukul 12.37

Materi yang disampaikan oleh mentornya mudah di mengerti dan cocok untuk saya belajar sebagai pemula! , mantap, recomended

Muhammad Arsi Arbiyanto
Muhammad Arsi Arbiyanto

Selasa, 18 Juli 2023 pukul 06.36

Informatif,Mudah dipahami

Hasan Sulthoni
Hasan Sulthoni

Kamis, 11 Mei 2023 pukul 22.26

Kontennya menarik,Informatif,Mudah dipahami

Juniandi Parningotan Damanik
Juniandi Parningotan Damanik

Selasa, 21 Maret 2023 pukul 20.41

Kontennya menarik

Komara Setio Darman
Komara Setio Darman

Sabtu, 4 Maret 2023 pukul 18.10

Kontennya menarik

Renny Kristina Salainti
Renny Kristina Salainti

Kamis, 23 Februari 2023 pukul 07.58

Recommended,Kontennya menarik,Mudah dipahami

Muti Mutia
Muti Mutia

Rabu, 21 September 2022 pukul 03.35

Mudah dipahami

M. Kelvin Madrianto Fahendra
M. Kelvin Madrianto Fahendra

Selasa, 20 September 2022 pukul 23.07

Mudah dipahami,Kontennya menarik,Informatif,Recommended

Dina Nur Auliana
Dina Nur Auliana

Sabtu, 17 September 2022 pukul 09.24

Mudah dipahami