Mengenal Pemrograman komputer
Semua yang perlu diketahui untuk memulai belajar pemrograman komputer dan berkarir sebagai seorang programmer
Tentang Kelas
Dalam kelas online ini, kamu akan belajar tentang hal-hal dasar yang harus diketahui untuk memulai belajar pemrograman komputer. Kamu akan belajar tentang konsep dasar pemrograman, jenis-jenis bahasa pemrograman, istilah-istilah umum dalam permograman sampai kepada jenis-jenis pekerjaan terkait pemrograman.
Tujuan Umum dan Khusus Pelatihan
- Di akhir pelatihan, peserta dapat mengenal pemrograman komputer
- Dapat mengetahui dasar-dasar pemrograman
- Dapat menginstal software yang dibutuhkan dalam belajar pemrograman
- Dapat menjelaskan dasar-dasar pemrograman
Silabus Topik 1: Mengenal Pemrograman Komputer Pada topik ini dijelaskan tentang dasar-dasar pemrograman hingga cara menjadi seorang programmer Topik 2: Jalur Menjadi Programmer Bila pada topik sebelumnya dijelaskan tentang cara manjadi seorang programmer, di bagian ini kamu akan diajarkan jalur menjadi seorang programmer baik itu web programmer atau mobile programmer Topik 3: Hal yang Wajib Dikuasai Programmer Segala hal yang wajib dikuasai oleh para programmer dijelaskan pada bagian ini
Jenis pekerjaan Kelas ditujukan bagi siapa saja yang ingin berkarir menjadi seorang programmer
Metode Ajar
- Online Self-paced Learning Total belajar adalah selama 3 jam 19 menit 50 detik Siswa dapat menentukan sendiri waktu belajarnya
- Fasilitas Pengajaran Materi disediakan berupa video Forum tanya jawab: Forum digunakan apabila siswa mendapatkan kendala saat belajar, dan akan dibalas oleh tim support CodePolitan Grup telegram: Berisi member CodePolitan Evaluasi pembelajaran: Ujian di akhir modul dan ujian di akhir kelas Sertifikat kelulusan
Peralatan Belajar Siswa
- Siswa wajib memiliki akses internet melalui komputer yang menggunakan Windows/Mac/Linux
- Spesifikasi minimal komputer milik siswa:
- Sistem operasi : Windows, Linux, atau MacOS.
- Prosesor : Intel Dual Core (Rekomendasi Core i3 ke atas).
- RAM : 1GB (Rekomendasi 2GB).
- Resolusi layar : 1366 x 768 (Rekomendasi Full HD 1920 x 1080)
- Software:
- Browser (tidak ada preferensi khusus)
Daftar Materi
| Apa itu Pemrograman? | 01:30 | |
| Apa Untungnya Menguasai Pemrograman? | 02:01 | |
| Apa yang Dimaksud dengan Bahasa Pemrograman? | 01:10 | |
| Bahasa Pemrograman Apa yang Harus Dipelajari Terlebih Dahulu? | 02:11 | |
| Quiz Mengenal Pemrograman Komputer 1 | 05:00 | |
| Jenis-jenis Programmer | 01:48 | |
| Beragam Peluang Menjadi Programmer | 00:46 | |
| Siapa Saja yang Bisa Menjadi Programmer? | 00:41 | |
| Apakah Saya Harus Menguasai Matematika untuk Menguasai Pemrograman? | 01:59 | |
| Perangkat yang Dibutuhkan untuk Belajar Pemrograman | 00:54 | |
| Istilah-istilah Umum dalam Pemrograman | 01:52 | |
| Bagaimana Proses Sebuah Program Dibuat? | 03:21 | |
| Bagaimana Cara Memulai Belajar Pemrograman? | 01:21 | |
| Bagaimana Caranya Supaya Jadi Programmer Hebat? | 01:07 | |
| Quiz Mengenal Pemrograman Komputer 2 | 05:00 |
| Web Programming | 02:47 | |
| Frontend Programming | 01:10 | |
| Backend Programming | 02:03 | |
| Mobile Programming | 00:47 | |
| Android Programming | 01:08 | |
| IOS Programming | 00:51 | |
| Desktop Programming | 01:16 | |
| Hardware/Embedded System Programming | 01:30 | |
| Quiz Jalur Menjadi Programmer | 05:00 |
| Algoritma dan Struktur Data | 04:49 | |
| Pentingnya Bahasa Inggris | 01:06 | |
| Command Line | 02:36 | |
| Version Control System | 02:39 | |
| Package Manager | 03:57 | |
| Security | 01:11 | |
| Automatic Testing | 02:11 | |
| Quiz Hal yang Wajib Dikuasai Programmer | 05:00 |
Penyusun Materi
Testimoni Oleh Siswa
(6065 reviews)
Fajar Bahari
Senin, 8 Juni 2026 pukul 11.12
introduction kelas programming yg ciamik, materi jelas, dan mudah dipahami, untuk begineer kelas ini sangat cocok.
IRFAN PUTRA AQSHATA
Kamis, 4 Juni 2026 pukul 14.35
Saya merasa puas dengan penjelasan dan penyampaian yang diberikan oleh mentor dan juga deskripsi yang ada di bawah video sebagai materi pendukung video dengan bahasa yang lebih sederhana
Aulina Okoseray
Kamis, 4 Juni 2026 pukul 09.07
Materinya yang di sampaikan mudah di pahami, dan pertanyaan yang diajukan juga,mentor menjawab dengan sangat baik dan cepat. Terimakasih ?

Haryono
Jumat, 22 Mei 2026 pukul 14.08
materi yang diberikan sangat mencerahkan, dan membuka wawasan baru dan peluang tentang potensi karir dimasa depan bagi seorang programer.
Arshavino Andores Ramadhan
Kamis, 21 Mei 2026 pukul 13.30
Pemrograman adalah proses membuat program menggunakan bahasa seperti Python, Java, atau PHP dengan aturan syntax. Komputer memahami machine language (0 dan 1), sedangkan programmer menulis kode di IDE. Web menggunakan HTML, CSS, JavaScript (frontend) dan PHP/Python (backend). Tools penting meliputi Git, package manager, dan testing otomatis. Kesalahan disebut bug dan diperbaiki dengan debugging.

Natasya ceren Sitompul
Kamis, 21 Mei 2026 pukul 11.20
Materi tersebut membahas dasar pemrograman seperti perbedaan bahasa pemrograman dan markup (HTML), konsep front-end, back-end, dan fullstack, serta konsep penting seperti algoritma, struktur data, syntax, bug, compiler, API, dan machine language. Selain itu juga dibahas tools seperti IDE, web browser, package manager, dan version control system (Git), serta penerapannya pada berbagai bidang seperti web, mobile, desktop, game, dan embedded system. Secara umum, semua materi ini menekankan pemahaman dasar cara komputer bekerja, cara membuat program, dan pengelolaan kode dalam pengembangan perangkat lunak.

Natasya ceren Sitompul
Kamis, 21 Mei 2026 pukul 11.03
Materi tersebut membahas dasar pemrograman seperti perbedaan bahasa pemrograman dan markup (HTML), konsep front-end, back-end, dan fullstack, serta konsep penting seperti algoritma, struktur data, syntax, bug, compiler, API, dan machine language. Selain itu juga dibahas tools seperti IDE, web browser, package manager, dan version control system (Git), serta penerapannya pada berbagai bidang seperti web, mobile, desktop, game, dan embedded system. Secara umum, semua materi ini menekankan pemahaman dasar cara komputer bekerja, cara membuat program, dan pengelolaan kode dalam pengembangan perangkat lunak.
MUHAMMAD FACHRI ANSHORI
Kamis, 14 Mei 2026 pukul 21.00
mantap, materi mudah dipahami dan juga mudah dipelajari.. materi sangat cocok untuk yang baru mau belajar
Zufar Luthfi Maliki
Minggu, 10 Mei 2026 pukul 10.36
materi yang disampaikan sangat membantu dan sangat jelas ditambah dengan adanya penjelasan dibawah videonya
Ziddan Ardiansyah
Rabu, 6 Mei 2026 pukul 09.58
materinya mudah dipahami untuk pemula, mulai dari pemahaman pemrograman, algoritma, front end, back end

